3D建模工具厂商的软件通常支持多种常见的文件格式,以便用户能够方便地导入和导出不同类型的数据。这些文件格式包括但不限于.obj、.fbx、.3ds、.stl、.dxf、.dae等。这些格式在3D建模和设计领域被广泛应用,能够满足用户对于导入导出数据的需求,实现不同软件之间的兼容性,方便用户在不同平台上进行工作。
其中,.obj格式是一种通用的三维模型文件格式,它可以存储顶点、法线、纹理坐标等数据,是一种比较简单易用的格式。.fbx格式是Autodesk开发的一种专门用于交换三维数据的文件格式,支持包括动画、贴图等在内的多种数据。.3ds格式是3D Studio Max软件的原生文件格式,广泛应用于三维建模和动画制作。.stl格式是一种用于3D打印的文件格式,能够准确描述物体的几何形状。.dxf格式是AutoCAD软件中常见的文件格式,用于交换CAD数据。
除了上述常见的文件格式外,一些3D建模工具厂商的软件还支持更多的文件格式,如.blend、.x3d、.ply、.iges等。.blend是Blender软件的原生文件格式,保存了Blender项目中的所有信息,包括材质、动画等。.x3d是一种用于交互式3D图形的文件格式,支持网格、纹理映射、动画等。.ply格式是一种简单的三角形网格数据格式,被广泛用于存储三维扫描数据和几何形状。.iges是一种通用的CAD文件格式,用于在不同CAD软件之间交换数据。
另外,一些3D建模工具厂商的软件也支持导入导出图片文件格式,如.jpg、.png、.tiff等。这些图片文件可以作为纹理贴图应用到三维模型上,增加模型的细节和真实感。同时,一些软件还支持声音文件格式的导入,用于创建动画或互动场景中的音频效果。通过支持这些不同的文件格式,用户可以更加灵活地处理不同类型的数据,实现更加丰富多样的创作。